因应学习方式的改变及图书馆发展的趋势,提供学生一个互动、多元且不同于以往的学习空间,图书馆重新规划1楼之自习室,将传统自习空间转型为提供多功能服务的多元学习空间(Learning Commons)。
i 具有Information、Intelligence及 Idea等多重意义,并以i(「I=我」)代表以朝阳学生为主体概念的my space,结合图书馆现有之资讯检索、新到馆资源展示、学科指导教授服务等功能,另增加多元化之阅览座位区之设置,提供小组讨论、知识分享功能,营造成开放式的学习共享空间(Learning Commons),有助于提昇学生自主学习能力。各个字母分别由以下的字母及意义组合而成:
I | informative (提供资讯的) |
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S | sharing (分享) |
P | perspective (展望) |
A | active (积极、主动) |
C | creative (创造) |
E | explorative (探究) |
提供师生资讯(information)分享(share)的场域,积极营造一个以创新、创意与创造来展望(perspective)未来环境变化趋势的空间与氛围。师生在这个空间透过彼此的分享,激发创意与创造力(creativity),发展开创性的思维与观点,进而积极(active)寻求(explore)能将创意付诸实行的最佳解决方式。
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新到馆图书
舒适的阅览环境。陈列新到馆图书,欢迎借阅。
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活力玩 Fun松读 |
游戏类型 | 游戏名称 | 语言 | 游戏简介 | ||||||||||||||
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商管 | 大国崛起 2030 (Imperial 2030) |
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中 |
游戏中有六大“国家”, 玩家扮演当中角色,各自发展工业、建立军队和航队,并且相互争夺中心陆地和海上的控制权以成爲世界上最强大的国家。 |
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现代艺术 (Modern Art) |
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中 |
五位不同的绘画傢创作许多作品,玩家既是买家也是卖家,通过买卖画作来获得利润。玩家从手牌中选出一张来拍卖获利。如果别人购买此绘画,卖家得钱;如果自己购买,则要把钱支付给银行。 |
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房地产拍卖 (For Sale) |
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中 |
房地产炒家透过竞投技俩,以最低的价钱竞投最有价值的物业,并以高价售出图利,从中赚取厚利。 |
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地产大亨 (Monopoly) |
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中 |
风靡全球的纸盘投资游戏,此为2009年地产大亨超级世界大赛的台湾区指定版本,内含一颗崭新设计的快速骰子,可能快速致富,但也可能在一夕之间破产,快来享受更多的游戏乐趣! *2009 地产大亨超级世界大赛 台湾区指定版本 |
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挑战富爸爸 (iRich) |
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英 |
游戏过程中充满各种挑战与市场变化,玩家必须不断地作出最佳的决策,并随时修正自己的收入支出与资产负债。整个过程除了可学习到IQ与EQ外,更重要的是MQ(道德商数)及FQ(财务商数),让您真正发现及掌握富爸爸的奥秘。 |
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谁与争锋之我要当总裁 | ![]() |
中 |
由致理科技大学师生共同设计开发的职涯桌游。 |
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设计 | 卡卡颂:基本 (Carcassonne) |
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英 |
游戏是法国南部靠近地中海和西班牙边境的中世纪城镇,玩家扮演中世纪的诸侯,还有人偶棋子(诸侯的部下)。诸侯们派出部下攻城掠地,当游戏结束时结算分数,最高分的人就赢了。 *2001年德国年度游戏冠军评审团奖 *2001年德国玩家票选最佳游戏第1名 *2001年国际游戏奖最佳策略游戏团奖 |
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水瓶座 (Aquarius) |
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英 |
此游戏需费心机,除了不让对方知道自己的终点元素,还得推测对手手上的元素卡,阻扰对方完成7个终点元素的连接。 * 1999年美国游戏杂志选拔最佳TOP 100游戏 |
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创意 | 乐高:创意拼砌盒 (LEGO CLASSIC) |
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英 |
在37种彩色积木组成的乐高积木盒中迸发闪耀灵感!不管你是创意拼砌专家还是跃跃欲试的新手,都能在其中挖掘无数的创意和可能。特殊部件包括门窗、轮子、眼睛和引擎,适合各年龄段玩耍,搭配任意款乐高系列更添趣味。乐高经典创意拼砌盒附带拼砌说明帮助你快速上手… |
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三角大对决 (Trango) |
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英 |
此游戏有许多可相扣的塑胶三角块,随着游戏的进行,会逐渐建构成矩阵图形,适合2至4玩家一起策略与机会的交会。玩家必须试着运用可相扣的三角块完成不同的图案以获得分数而不被封锁,而唯一的问题是,你的对手们会耍你、骗你而以智取胜。 |
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SDGs | 我们的福尔摩沙 |
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中 |
好氏社会企业致力以「永续发展」为主轴,教育和实践并行,要「让每件事变成永续的『好事』」。为了唤起大家对生活的关怀,以及瞭解如何从不同的视角回应社会变迁,好氏社会企业推出「孩子们的福尔摩沙」,是臺湾第一款认识联合国永续发展目标的桌游。 |
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永续家园实践家 |
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中 |
第一套由教育界与社会企业跨域产学桌游作品,透过此策略型游戏,让玩家集思广益实践永续生活。 |
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SDGs特攻队 |
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中 |
此款桌游会从八个主要目标、五大危机事件开始玩,在地球难题任务情境中体验: |
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派对欢乐 | 母鸡叠叠乐 | ![]() |
中 |
大家按照顺序抽取墙砖。小心!别让母鸡掉下来,就输啰! |
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闪灵快手 (Geistesblitz) |
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中 |
幽灵巴顿在城堡的地下室发现一台老相机。他立刻拿起相机四处拍他想要变不见的东西,当然也包括他自己啰!奇怪的是,魔法相机照出来的颜色时常出错,有时绿色的瓶子照成白色,有时又照成蓝色。巴顿看着这些颜色奇怪的照片,记不起来他到底要把什么变不见? 你能帮他说出正确的名称、或甚至亲手把东西变不见吗?如果你快速地抓到正确的物品,你就有机会获胜⋯⋯。 *2011 德国年度游戏奖推荐 |
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矮人矿坑 (Saboteur) |
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中 |
在游戏中玩家们将会扮演矮人族。其中一种矮人是淘金矮人,他们开拓矿坑坑道向山脉深处寻找宝藏;另一种则是试着在淘金矮人的路上放置障碍的捣蛋鬼。虽然你只能猜测其他玩家的角色,两组矮人还是要想办法支援自己的同伴。如果淘金矮人成功地建造出通往宝藏的路径,他们将得到金块作为奖赏,而捣蛋鬼将一无所获;不过万一淘金矮人失败了,则捣蛋鬼将会得到奖赏。每位玩家所扮演的角色,只有在分金块的时候才会揭露。游戏进行三回合后结束,金块最多的玩家获胜。 这是个可以10人同乐的派对游戏,规则简单好上手,但过程变化多端,可以趁机耍耍心机喔! *2006 美国游戏杂志奖最佳家庭游戏入围*2019天鹅奖--最佳阵营游戏 *2020天鹅奖--最佳纸牌游戏、最佳派对游戏 | ||||||||||||||
Bang!砰! |
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中 |
歹徒猎杀警长,警长缉捕歹徒,叛徒则是正在偷偷策划着准备对付其中一方。在这个子弹满天飞的世界里,哪一位西部枪手是准备牺牲自己保护警长的副警长?而谁又是冷酷无情的歹徒?如果你想要知道真相那么就拔起你的枪(你手上的卡片)! *2002 卢卡游戏奖最佳义大利游戏*2002 原创奖最佳传统纸牌游戏&最佳纸牌设计 *2002 乐透奬冠军 *2002 乐透奬冠军 *2021 天鹅奖|最佳阵营游戏 | ||||||||||||||
妙语说书人 (Dixit) |
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中 |
这款游戏堪称是破冰的最佳游戏,内含84张卡片,每张卡片都的画风都相当精美。玩家必须在这些卡片中轮流看图说故事,考验玩家是否能够成为一个称职的说书人!但是,千万别把故事说得太简单啰,说得太简单可是一分都拿不到的喔! *2010年德国年度游戏冠军评审团奖*2010年美国游戏杂志选拔最佳派对游戏游戏 |
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叠叠乐 (Jenga) |
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中 | 从底部抽出,再叠上最高处,越叠越有趣,越高越刺激!风靡全球的Jenga层层叠,谁都无法抵抗! | ||||||||||||||
UNO、UNO Flip | ![]() ![]() |
中 | 让您一玩就上瘾的最佳纸牌游戏。对颜色对数字、看谁先把手中的牌出完就能获胜,别忘了大声喊一声UNO喔~ | ||||||||||||||
谁是牛头王 (Take 6) |
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中 | 玩家们同时出牌,并按照数字依顺序按原则放置排组中,谁的手牌是其中一个牌组的第六张,就得把前五张收回以示扣分,游戏结束谁的扣分最多为败者! *2021 天鹅奖|最佳纸牌游戏 |
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猪朋狗友 (Pick a Pig) |
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中 |
这是个有关图像识别的卡牌游戏。游戏卡牌上的小猪皆摆出近似的姿态,只在5个项目上有所不同。玩家要在只可有一个项目范围内的改变下,尽可能抢夺最多的卡牌。 |
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选书师 (Books) |
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中 | 游戏中,每位读者都会被指定一个不同的情境与个性,包含年龄、职业、性别、平常喜爱阅读类型、个人座右铭...等,每回合会有一位担任客人的玩家,跟大家透过聊天方式扮演此位客人并自我介绍,可依照卡片上的素材,即兴发挥。 | ||||||||||||||
狼人杀 (Werewolves of Miller’s Hollow) |
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中 | 远离人群的米勒山谷成了狼人出没的乐园,镇民必须立刻採取行动,在全村都变成狼人的食物之前阻止这个危机…… 你是谁? 狼人还是镇民? 你所得到的身份卡是祕密,当你得知自己的身份后,游戏主持人将引导你在游戏中进行各项行动。 你是狼人? 你的目标:在夜晚,吞食镇民; 在白天,尽你一切可能伪装成良善百姓以平安渡过这一天。 你是镇民? 你的目标:发现狼人并说服其他玩家消灭牠们(并避免自己受到怀疑)。 你的任务非常艰难,所幸,部份镇民拥有特殊能力: 占卜师、猎人、女巫……他们将帮助你对抗狼人。 这是一套经典的聚会游戏,在你吃光他们之前说服其他人你是无辜的吗?" *2001年Tric Trac提名 *2005Juego del Ano年度游戏提名 |
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印加宝藏 (Incan Gold) |
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中 | 你和你富有冒险精神的伙伴们,前往古老的印加神庙中,寻找稀有的绿松石、黑曜石与黄金。 游戏中的每一轮,你都必须决定是要进一步地深入探索神庙,或者是要安全地返回营地,将已经到手的宝物好好收藏保管。 越往神庙的深处探索,就表示已经到手的宝物有可能因为神庙内发生的种种危机,而被迫抛弃,例 如:巨型蜘蛛、甦醒的木乃伊、地底窜出的烈火与拥有剧毒的蛇⋯⋯都将让你只能丢下一切逃命。 但是传闻中无价的古印加神器就在这里,只有能克服内心恐惧的人才有机会得到它! 你究竟有多勇敢?要有多少的宝物才能够满足你?玩过印加宝藏后答案才会揭晓! *2005年德国年度游戏冠军评审团奖推荐 *2005年国际游戏奖最佳策略游戏游戏入围 *2008年美国游戏杂志选拔最佳家庭游戏游戏提名 *2008年美国游戏杂志选拔 |
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嗒宝 (Dobble) |
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中 | 速度、观察、反应! 太奇妙啦! 50多种符号,55张牌,每张卡片有8种符号,但是在每两张卡片之间,你只能找到唯一的一对相同符号喔! 快快,快找,打败你的对手! 5种迷你游戏 测试大家的速度,观察力,反应力。 尽情的大笑吧! 欢迎来到"哆宝"的疯狂世界! 在这场游戏中,每个玩家要做就是发现和快速! 只要发现并叫出你和对手的纸牌上相同的图案名称,即可获得分数~ 适合全家大小一起玩,刺激又开心~。 | ||||||||||||||
黄牌(Yellow Cards) |
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中 | 「黄牌」是一款没有逻辑、纯粹好笑,好友间拿来同乐的派对桌游。游戏中,每个人轮流当一次裁判,裁判先决定好此题目方向,接着就是靠着该名裁判的喜好来评断谁不合格,并发给最差劲的玩家一张「黄牌」。 警告!「黄牌」只适合与「熟人」共同游玩,内容包含各种18+的词汇以及有点糟糕网路用词,却有着符合时事或十分正经的题目,快跟你的好友体验政治不正确的乐趣吧! |
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轻度策略 | 璀璨宝石 (Splendor) |
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中 |
桌游的故事背景是在文艺復兴时期,玩家是个宝石艺术家,要运用各种资源把宝石制作成精美的珠宝。玩家会透过拿取宝石和黄金筹码购买发展牌,来得到威望分数和额外的宝石奖励,宝石奖励可以让玩家在之后的购买中减免支付。当玩家的宝石奖励到达某个程度时,就会有贵族来访,并会获得额外的威望分数。游戏是最先达到15点威望分数的玩家获胜,所以要抢速度,而不是慢慢累积宝石。 *荣获2014 Spiel des Jahres Nominee 德国桌游年度大奖提名 |
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黑帮老大 (The Boss) |
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英 |
黑帮老大是一款需要做推测、吹牛以及利用情势陷害对手的卡片游戏。游戏中,玩家要分派你底下的大哥和小弟去城市拓展你的势力,由势力最庞大的玩家会控制城市成为老大。你能不能运筹帷幄,赚进足够的金钱成为黑帮老大呢? |
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推倒提基 (Tiki Topple) |
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英 |
九个栩栩如生的提基,各自拥有不同的色调与样貌,但只有一个能成为大家心中的偶像。竞争吧!靠着砍掉敌人并踩住它们的头,让世人知道谁才是提基之王! |
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碰撞机器人 (Ricochet Robots) |
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英 |
这是一款脑力激盪的益智游戏,玩家们要在最短时间内规划出机器人的动线,用最少步的玩家获胜。由于需要消耗许多脑细胞,所以最好在思绪清楚的时间开这款游戏。 *2000年美国游戏杂志选拔最佳拼放游戏 |
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富饶之城 (Citadels) |
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中 |
这是一个尔虞我诈的游戏,玩家们必须以最快建造出完美的城市为目标,彼此猜测或攻击。 *2000年德国年度游戏冠军评审团奖提名 *2000年德国玩家票选最佳游戏第6名 *2000年国际游戏奖最佳策略游戏入围 |
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卡坦岛 (The Settlers of Catan) |
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中 |
游戏中玩家扮演一群拓荒者,靠着各种地形的开发,玩家也可以透过互相交易或掷骰来获得资源。但要特别小心其他玩家也可能断你的生路, 岛内的强盗也对你的财富蠢蠢欲动。 *1999年美国游戏杂志选拔最佳最佳TOP100游戏 *1995年德国玩家票选最佳游戏第一名 *1995年德国玩家票选最佳游戏第一名 |
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拉密数字牌 (Rummikub) |
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中 |
拉密牌是一种适合2至4人的桌上游戏,由以色列人Ephraim Hertzano于1930年设计,曾获得1980年德国年度最佳游戏(Spiel des Jahres)及1983年荷兰年度最佳游戏(Spel van het Jaar)。由于拉密牌组合的方式有点类似麻将,也有「德国麻将」或「以色列麻将」之称。 *1993年度最佳游戏 – 波兰 *1990年度最佳游戏 – 西班牙 *1983年度最佳游戏 – 荷兰 *1980年度最佳游戏 – 德国 *1977年度最佳游戏 – 美国入围 |
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三国杀 | ![]() |
中 |
三国杀是以「砰!Bang!」为原型,以三国时代为背景,透过游戏扮演不同身份的角色,隐藏自己,寻找同伴,并运用各式不同的技能击败敌对势力,得到最后的胜利,创造一个属于自己的三国传奇。 |
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苏格兰特警 (Scotland Yard) |
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中 |
千万别错过任何线索!伦敦警察厅正在追捕怪盗X,他们会在雾都伦敦中逮到他吗?怪盗X将利用公车、地下铁以及计程车来逃跑,如果警探们通力合作,说不定有机会将他及时逮捕归案。在游戏中,由一位玩家扮演怪盗X,而其他玩家扮演警探们,在这场精彩刺激的追逐中,玩家们需要:仔细的观察、绝妙的策略以及一些好运,利用怪盗X所留下的线索来逮住他吧! |
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阿瓦隆 (Avalon) |
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中 |
游戏主要讲述梅林法师和圆桌武士们为亚瑟王找寻圣杯的故事,然而在路途中,团队却混入了邪恶法师的爪牙,想要暗中破坏,干扰任务的进行。玩家们就是要扮演这些角色,但除了部分有特殊能力的角色之外,大部分的圆桌武士只知道自己的身分,因此如何在出任务的过程中,逐步观察其他玩家的选择和话语,找到自己的同伴,是这款游戏致胜的关键。 |
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Coloretto变色龙 | ![]() |
中 |
像变色龙一般,在这个游戏中,玩家可以多次变换自己喜欢的颜色,但是,所选择的牌色彩太缤纷,在这款游戏中可是会带来扣分的喔! *2003 德国玩家票选最佳游戏第9名 *2003 国际玩家奖最佳多人策略游戏入围 |
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重度策略 | 波多黎各 (Puerto Rico) |
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中 |
黑帮老大是一款需要做推测、吹牛以及利用情势陷害对手的卡片游戏。游戏中,玩家要分派你底下的大哥和小弟去城市拓展你的势力,由势力最庞大的玩家会控制城市成为老大。你能不能运筹帷幄,赚进足够的金钱成为黑帮老大呢? *2003年美国游戏杂志选拔最佳深度策略游戏 *2003年国际游戏奖最佳策略游戏 *2002年德国玩家票选最佳游戏第一名 *2002 德国游戏奖 (Deutscher Spiele Preis) |
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知识教育 | 走过台湾 (Voyage with Taiwan) |
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中 |
由国立台湾科技大学侯惠泽教授指导台科迷你教育游戏研究团队与Two Plus设计团队共同开发,希望透过游戏学习的方式引发对臺湾歷史的兴趣。 |
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演化论:物种起源 (Evolution:The Origin of Species) |
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中 |
在演化论游戏中,玩家将扮演物种演化的推手,不同的生物都有各自的存活妙招,培养自己的生物族群,设法为牠们取得足够的食物,发展各式各样的性状,生存到游戏结束。 *2010年俄罗斯年度游戏奖-最佳国内游戏 |
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中原大战 (The Chinese Civil War of 1930) |
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中 |
1930年,中国完成形式上的统一,但各地军阀仍实质掌握辖区内的军政大权,中央政府为减少军费支出以进行国家建设,实施国军编遣,此举引发地方军人不满,遂与在党内失势的改组派、西山会议派成员结合,组织联军发起进攻,这场战争歷时七月,死伤近三十万,是民国史上规模最大的一场内战!战后巩固了中央领导权,但期间共产党势力坐大,以及日本趁虚发动「九一八事变」,使这场战争成为日后中国歷史开展的关键之一。 |
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寻水趣 | ![]() |
中 | 本教材以桃园臺地开发史为范例脚本,希望参与者在使用本教材之后能达成以下目标:瞭解台湾的自然环境、认识台湾开发过程及重要歷史事件、瞭解水资源对于各类产业的重要、认识先民的用水智慧。 | ||||||||||||||
即刻救援 幸福救星 | ![]() |
中 | 台中市政府社会局27发表全国首创的桌上游戏「即刻救援王」,融入儿童及少年高风险指标,透过寓教于乐的方式,同时增进社会大众对高风险家庭的认识及关怀意识,未来这款桌游将先免费提供一套给全市国小,并同步举办学校老师的教育训练,提升儿少自我保护力。 | ||||||||||||||
益智 | Skippity跳跳棋 | ![]() |
中 |
把所有五彩缤纷的跳跳棋自由的排入棋盘中,每次跳过的棋子就是你的,小心不要为敌人留下活路,获得最多颜色或最多棋子的人就是赢家。 获得: *Parents Choice Silver Award *Major Fun Award |
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宝石商人 | ![]() |
中 | 戏的目标是尽快收集齐各种颜色的宝石,玩家透过出牌竞投不同颜色的宝石,同时决定是否即时高价竞投,抑或保留实力至最后才发围。谁人在该回合出价最高者可获取该颜色的宝石,但他只能在牌叠中抽一张牌。玩法虽然简单但过程却紧张刺激,因为玩家要为即时或长远的利益当机立断,选择竞投或放弃机会。无论家庭、好友聚会,甚至旅行途中,宝石商人 必定是你的最佳消闲品! | ||||||||||||||
五边形魔方 | 中 | 五魔方是十二面体结构,总共有12箇中心块,20个角块和30个边块。每箇中心都有一种颜色。边块则有两种颜色,角块则有三种。每个面上都有一个中心块、五个角块和五个棱块。 | |||||||||||||||
大格斗三角进阶组 | ![]() |
中 | 玩家先选择颜色,然后轮流放置方块,只能角对角,不能边对边。每一次放置方块必须触到一个与他相同颜色的方块,但只限四个角。当板子填满了之后,每一位玩家都数数看自己还剩几个方块,残块最少的人就是赢家! |
桌游推荐,欢迎填写!
A1:如同图书馆的开放政策,iSpace欢迎全体师生及社区民众使用。
A2:iSpace提供10间小组团体讨论室供课业学习讨论使用。讨论室分为两种,一是开放式小组团体讨论区,无须登记借用。另一为密闭式讨论室,供4~10人小团体使用,配有电脑、投影机设备,需至图书馆2楼柜台登记借用。
A3:活力fun电区的咖啡仅限于该区饮用,不能带离此区。
A4:图书馆全馆禁止饮食,此区亦同。为维护良好的阅读环境,需要每一位同学共同遵守及维护。
A5:活力fun电区提供十多种益智型游戏,非常欢迎学生使用。使用完后请放回原处,以利其他学生使用。
A6:可以的,缤纷创意区设有三创(创意、创新、创业)主题图书区,iShow分享区设有旅游文学主题图书区,皆可借阅。借阅方式同图书馆图书资源借阅办法。
A7:iShow分享区可举办专题演讲、小型作品发表会、游学讲座…等多元化活动,借用办法请参考iShow分享区使用规则。